Science-fiction et jeu vidéo
Spacewar (1962), l’un des premiers jeux vidéo, marque le début d’une longue relation entre ce médium et la science-fiction. Sa thématique spatiale traverse encore une grande partie de la production vidéoludique, qui a constamment puisé dans les ressorts propres à la science-fiction. Ce numéro interr...
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| Publicat a: | URI:https://journals.openedition.org/resf, |
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| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
ReS Futurae
2016
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| Accés en línia: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Sumari: | Spacewar (1962), l’un des premiers jeux vidéo, marque le début d’une longue relation entre ce médium et la science-fiction. Sa thématique spatiale traverse encore une grande partie de la production vidéoludique, qui a constamment puisé dans les ressorts propres à la science-fiction. Ce numéro interroge le lien intime qui unit le jeu vidéo à la science fiction. |
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