Changer la réalité : les mods des jeux vidéo, la (micro)politique et les genres de l’imaginaire
L’article étudie les évolutions des mods de jeux vidéo, la micropolitique et l’imaginaire. Dans cet article, nous soutiendrons qu’il existe un rapport étroit entre la pratique du modding [« création de mod »] et les genres de l’imaginaire. Nous proposons d’abord une brève introduction au phénomène d...
Kaydedildi:
| Yayımlandı: | URI:https://journals.openedition.org/resf, |
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| Yazar: | |
| Materyal Türü: | Article ou chapitre numérique |
| Dil: | Français |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
ReS Futurae
2018
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| Konular: | |
| Online Erişim: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Özet: | L’article étudie les évolutions des mods de jeux vidéo, la micropolitique et l’imaginaire. Dans cet article, nous soutiendrons qu’il existe un rapport étroit entre la pratique du modding [« création de mod »] et les genres de l’imaginaire. Nous proposons d’abord une brève introduction au phénomène des mods en esquissant leur définition et leur contexte. Nous examinerons ensuite plusieurs mods de l’imaginaire en proposant des cadres critiques qui permettent de les analyser. Enfin, nous problématiserons la présence culturelle des mods en établissant des liens entre les pratiques du fan modding [« modding pratiqué par les fans »], d’une part, et les idéologies dominantes ainsi que les procédés de l’industrie du jeu vidéo, d’autre part. |
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