Jeu vidéo et science-fiction >> de mode texte en code texte
La science-fiction est une problématique relativement peu abordée dans le champ des études vidéoludiques, comme s’il allait de soi que montrer une science mise en fiction faisait écho à ce qui constitue intrinsèquement le jeu vidéo : des technologies mises à l’épreuve de mondes fictionnels – et inve...
Uloženo v:
| Vydáno v: | URI:https://journals.openedition.org/resf, |
|---|---|
| Hlavní autor: | Dalleu, Estelle |
| Médium: | Article ou chapitre numérique |
| Jazyk: | Français |
| Vydáno: |
ReS Futurae
2018
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Podobné jednotky
-
Changer la réalité : les mods des jeux vidéo, la (micro)politique et les genres de l’imaginaire
(Article ou chapitre numérique)
Frelik, Paweł
ReS Futurae, 2018 -
Intertextualités : jeu vidéo, littérature, cinéma, bande dessinée
(Article ou chapitre numérique)
Chevaldonné, Yves
, 2012 -
Jouer aux jeux vidéo en France
(Article ou chapitre numérique)
Rufat, Samuel, a další
, 2014 -
Video introduction to issue 7
(Article ou chapitre numérique)
Larsonneur, Claire
Angles, 2020 -
Le contexte d’émergence d’une industrie du jeu vidéo en France (1975-1988)
(Article ou chapitre numérique)
Sidre, Colin
, 2020