« Quand vous jouez, vous êtes vraiment vous-même ». Jeux vidéo et subjectivité en psychothérapie
Cet article propose un regard sociologique sur les psychothérapies par les jeux vidéo, à partir d’une enquête comparative portant sur la controverse contemporaine sur l’usage excessif des écrans récréatifs. Notre analyse de cette pratique de soin se situe à la croisée des travaux sur la « ludicisati...
שמור ב:
| הוצא לאור ב: | URI:https://journals.openedition.org/reset, |
|---|---|
| מחבר ראשי: | Rio, Valentin |
| פורמט: | Article ou chapitre numérique |
| שפה: | Français |
| יצא לאור: |
RESET
2026
|
| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
פריטים דומים
-
Vidéo et violences policières une revue de la littérature récente
(Article ou chapitre numérique)
de Maillard, Jacques
, 2026 -
Le Dictionnaire des Favelas Marielle Franco : médiations et subjectivités
(Article ou chapitre numérique)
Fleury, Sonia, et autres
, 2022 -
Le Dictionnaire des Favelas Marielle Franco : médiations et subjectivités
(Article ou chapitre numérique)
Fleury, Sonia, et autres
Études de communication, 2022 -
Le jeu vidéo comme support d'une relation thérapeutique
(Article ou chapitre numérique)
Leroux, Yann
, 2009 -
De quelques aspects de l’expérience vidéo-ludique
(Article ou chapitre numérique)
Le Corre, Vincent
, 2015