Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation.
Empruntée à la philosophie par l’informatique, la notion de virtuel est utilisée à partir de la fin des années 1980 pour désigner l’interaction avec un environnement simulé (Woolley, 1992). Elle s’est ensuite étendue jusqu’à constituer un moyen d’interroger plus généralement les usages numériques (...
Enregistré dans:
| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/reset, |
|---|---|
| Auteurs principaux: | , , |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
RESET
2026
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| id |
openedition-oai:revues.org:reset_7385 |
|---|---|
| record_format |
openedition |
| spelling |
openedition-oai:revues.org:reset_7385 https://doi.org/10.4000/16rj3 fr https://journals.openedition.org/reset/7385 2026-09-11T02:00:00Z info:eu-repo/semantics/openAccess article info:eu-repo/semantics/article urn:handle:20.500.13089/16rj3 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation. Empruntée à la philosophie par l’informatique, la notion de virtuel est utilisée à partir de la fin des années 1980 pour désigner l’interaction avec un environnement simulé (Woolley, 1992). Elle s’est ensuite étendue jusqu’à constituer un moyen d’interroger plus généralement les usages numériques (Woolgar, 2002), accompagnant l’extension du « paradigme du web immersif » (Boullier, 2008). Cette évolution a fait l’objet d’une interrogation inquiète : l’attrait pour le virtuel prendrait le pas ... RESET Association Recherches en sciences sociales sur Internet info:eu-repo/semantics/reference/issn/2264-6221 URI:https://journals.openedition.org/reset Borelle, Céline Forner, Elsa Pharabod, Anne-Sylvie Virtuel ; Sociologie du numérique ; Expérience ; Régime d’action ; Entraînement urn:doi:10.4000/16rj3 |
| collection |
OpenEdition Journal |
| language |
Français |
| format |
Article ou chapitre numérique |
| building |
0/Bibliothèque numérique/ 1/Bibliothèque numérique/OpenEdition Journals/ |
| topic |
Virtuel ; Sociologie du numérique ; Expérience ; Régime d’action ; Entraînement |
| spellingShingle |
Virtuel ; Sociologie du numérique ; Expérience ; Régime d’action ; Entraînement Borelle, Céline Forner, Elsa Pharabod, Anne-Sylvie Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation. |
| description |
Empruntée à la philosophie par l’informatique, la notion de virtuel est utilisée à partir de la fin des années 1980 pour désigner l’interaction avec un environnement simulé (Woolley, 1992). Elle s’est ensuite étendue jusqu’à constituer un moyen d’interroger plus généralement les usages numériques (Woolgar, 2002), accompagnant l’extension du « paradigme du web immersif » (Boullier, 2008). Cette évolution a fait l’objet d’une interrogation inquiète : l’attrait pour le virtuel prendrait le pas ... |
| author |
Borelle, Céline Forner, Elsa Pharabod, Anne-Sylvie |
| author_facet |
Borelle, Céline Forner, Elsa Pharabod, Anne-Sylvie |
| author_sort |
Borelle, Céline |
| title |
Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation. |
| title_short |
Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation. |
| title_full |
Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation. |
| title_fullStr |
Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation. |
| title_full_unstemmed |
Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation. |
| title_sort |
repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation. |
| publisher |
RESET |
| publishDate |
2026 |
| container_title |
URI:https://journals.openedition.org/reset |
| url |
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/16rj3 https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/reset/7385 |
| _version_ |
1877291607409033216 |