Repenser le virtuel numérique comme régime d’expérience, d’action et de relation.
Empruntée à la philosophie par l’informatique, la notion de virtuel est utilisée à partir de la fin des années 1980 pour désigner l’interaction avec un environnement simulé (Woolley, 1992). Elle s’est ensuite étendue jusqu’à constituer un moyen d’interroger plus généralement les usages numériques (...
Tallennettuna:
| Julkaisussa: | URI:https://journals.openedition.org/reset, |
|---|---|
| Päätekijät: | , , |
| Aineistotyyppi: | Article ou chapitre numérique |
| Kieli: | Français |
| Julkaistu: |
RESET
2026
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Yhteenveto: | Empruntée à la philosophie par l’informatique, la notion de virtuel est utilisée à partir de la fin des années 1980 pour désigner l’interaction avec un environnement simulé (Woolley, 1992). Elle s’est ensuite étendue jusqu’à constituer un moyen d’interroger plus généralement les usages numériques (Woolgar, 2002), accompagnant l’extension du « paradigme du web immersif » (Boullier, 2008). Cette évolution a fait l’objet d’une interrogation inquiète : l’attrait pour le virtuel prendrait le pas ... |
|---|