Jouer avec l’échelle du monde : la pratique de World of Warcraft sur un serveur privé
Les jeux en ligne ont connu depuis les années 2000, parallèlement à la diffusion des usages d’Internet, un accroissement et une diversification conséquente de leur audience. Le succès de World of Warcraft (WoW) a ainsi souvent été décrit comme un phénomène participant d’une sorte « globalisation cul...
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| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
RESET
2015
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| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |