Stéphane Le Lay, Jouez ! Le travail à l’ère du management distractif

L’intégration de serious games dans les formations universitaires, l’installation d’un baby-foot dans les locaux d’une entreprise pour distraire les salariés, ou encore l’instauration de « challenges » pour motiver les troupes, constituent quelques exemples des dispositifs de ludification analysés...

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Sábháilte in:
Sonraí bibleagrafaíochta
Foilsithe in:URI:https://journals.openedition.org/questionsdecommunication,
Príomhchruthaitheoir: Dupré, Delphine
Formáid: Article ou chapitre numérique
Teanga:Français
Foilsithe / Cruthaithe: Questions de communication 2024
Rochtain ar líne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Ar líne

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.4000/11wyl
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://journals.openedition.org/questionsdecommunication/35902