Stéphane Le Lay, Jouez ! Le travail à l’ère du management distractif
L’intégration de serious games dans les formations universitaires, l’installation d’un baby-foot dans les locaux d’une entreprise pour distraire les salariés, ou encore l’instauration de « challenges » pour motiver les troupes, constituent quelques exemples des dispositifs de ludification analysés...
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| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
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Questions de communication
2024
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