Stéphane Le Lay, Jouez ! Le travail à l’ère du management distractif

L’intégration de serious games dans les formations universitaires, l’installation d’un baby-foot dans les locaux d’une entreprise pour distraire les salariés, ou encore l’instauration de « challenges » pour motiver les troupes, constituent quelques exemples des dispositifs de ludification analysés...

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প্রকাশিত:URI:https://journals.openedition.org/questionsdecommunication,
প্রধান লেখক: Dupré, Delphine
বিন্যাস: Article ou chapitre numérique
ভাষা:Français
প্রকাশিত: Questions de communication 2024
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আন্তর্জাল

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