L’imaginaire face à l’angoisse : de la gestion ludique de la finitude

Partant de l’hypothèse d’une vocation euphémisante de l’imaginaire, cet article propose de s’intéresser aux modalités de gestion de l’angoisse de la mort au sein des univers de jeux vidéo de rôles et d’aventures solo et en ligne. L’analyse des expressions de cette angoisse universelle au sein des cr...

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Veröffentlicht in:URI:https://journals.openedition.org/quaderni,
1. Verfasser: Grellier, Delphine
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:Français
Veröffentlicht: Quaderni 2012
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Beschreibung
Zusammenfassung:Partant de l’hypothèse d’une vocation euphémisante de l’imaginaire, cet article propose de s’intéresser aux modalités de gestion de l’angoisse de la mort au sein des univers de jeux vidéo de rôles et d’aventures solo et en ligne. L’analyse des expressions de cette angoisse universelle au sein des créations imaginaires, on ne peut plus contemporaines que constituent les jeux vidéo, offre un regard éclairant quant aux relations entretenues par nos sociétés avec la finitude. La réflexion permet par ailleurs de réaffirmer le caractère emblématique de la création imaginaire quant aux systèmes de représentations et, de ce fait, la pertinence d’intégrer l’étude de celle-ci à l’analyse du social.