Après le Moment Constitutionnel : la régulation des mondes virtuels 2.0
Les mondes virtuels offrent une perspective fascinante sur les dynamiques de régulation entre juridiction en compétition. D’une manière plus générale se pose la question des effets de ces jeux sur les régulateurs du monde réel et les dizaines de millions d’utilisateurs. Cet article postule que les f...
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| Publicado no: | URI:https://journals.openedition.org/quaderni, |
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| Autor principal: | |
| Formato: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicado em: |
Quaderni
2012
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| Acesso em linha: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Resumo: | Les mondes virtuels offrent une perspective fascinante sur les dynamiques de régulation entre juridiction en compétition. D’une manière plus générale se pose la question des effets de ces jeux sur les régulateurs du monde réel et les dizaines de millions d’utilisateurs. Cet article postule que les fournisseurs de mondes virtuels (en particuliers les dominants), devrait céder une part du contrôle (dans une certaine mesure). Ainsi les décideurs publics du monde réel se retrouveront en partie dans le choix performatifs des plates-formes monopolistiques, et ce à un niveau supérieur de régulation, mais aussi dans une certaine complexité conceptuelle. |
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