Jeux des discours normatifs et enjeux de l’analyse

Les jeux vidéo sont des objets polymorphes, entre média audiovisuel, jeu industriel et programme informatique. Les jeux vidéo se distinguent cependant de ces différentes dimensions en mêlant simultanément dans les logiques de l’interaction avec la machine, la posture de spectateur à celle de joueur...

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Bibliographic Details
In:URI:https://journals.openedition.org/quaderni,
Main Authors: Bogost, Ian, Mauco, Olivier
Format: Article ou chapitre numérique
Language:Français
Published: Quaderni 2012
Online Access:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Description
Summary:Les jeux vidéo sont des objets polymorphes, entre média audiovisuel, jeu industriel et programme informatique. Les jeux vidéo se distinguent cependant de ces différentes dimensions en mêlant simultanément dans les logiques de l’interaction avec la machine, la posture de spectateur à celle de joueur acteur. Chaque écran où l’interaction est techniquement possible apparaît potentiellement comme un espace ludique : télévision, ordinateur, téléphone portable, GPS, etc. Les jeux vidéo sont ainsi ...