Merveilles des jeux et dispositifs du visuel-en-texte : pluralités intermédiales nord-américaines
Cet article se propose d’examiner plusieurs exemples de dispositifs visuels particulièrement élaborés dans l’espace romanesque américain, en s’attachant notamment à l’exploitation de la mise en page et de la typographie qui « font image », ainsi qu’à l’intégration de photographies. Il s’agira d’obse...
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| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/polysemes, |
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| Auteur principal: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
Polysèmes
2026
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| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Résumé: | Cet article se propose d’examiner plusieurs exemples de dispositifs visuels particulièrement élaborés dans l’espace romanesque américain, en s’attachant notamment à l’exploitation de la mise en page et de la typographie qui « font image », ainsi qu’à l’intégration de photographies. Il s’agira d’observer les pluralités intermédiales mises au point par Mark Z. Danielewski, Jonathan Safran Foer, Jesse Kellerman ou Siri Hustvedt pour « jouer » avec le lecteur, dans des romans relevant de genres très différents. Cette analyse permettra d’avancer quelques modestes propositions théoriques susceptibles d’éclairer les enjeux abordés. |
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