Perspectives numériques sur le jeu sérieux : repenser les mobilités urbaines
Si le précédent numéro de NETCOM, n° 34-1/2, était dédié aux jeux d’aménagement urbain (Henriot et Molines, 2020), ce second numéro, n° 34-3/4, éclaire l’interaction entre numérique et jeux sérieux en se focalisant cette fois sur la question des mobilités urbaines.Les jeux sérieux et les environnem...
שמור ב:
| הוצא לאור ב: | URI:https://journals.openedition.org/netcom, |
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| Auteurs principaux: | , |
| פורמט: | Article ou chapitre numérique |
| יצא לאור: |
Netcom
2021
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| גישה מקוונת: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| סיכום: | Si le précédent numéro de NETCOM, n° 34-1/2, était dédié aux jeux d’aménagement urbain (Henriot et Molines, 2020), ce second numéro, n° 34-3/4, éclaire l’interaction entre numérique et jeux sérieux en se focalisant cette fois sur la question des mobilités urbaines.Les jeux sérieux et les environnements gamifiés permettent l'exploration, sans enjeu, de diverses voies, favorisent l'expérimentation de divers comportements et la manipulation des composantes d’un système complexe (Dupuy, 1972). I... |
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