Perspectives numériques sur le jeu sérieux : repenser les mobilités urbaines 

Si le précédent numéro de NETCOM, n° 34-1/2, était dédié aux jeux d’aménagement urbain (Henriot et Molines, 2020), ce second numéro, n° 34-3/4, éclaire l’interaction entre numérique et jeux sérieux en se focalisant cette fois sur la question des mobilités urbaines.Les jeux sérieux et les environnem...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
הוצא לאור ב:URI:https://journals.openedition.org/netcom,
Auteurs principaux: Henriot, Carine, Molines, Nathalie
פורמט: Article ou chapitre numérique
יצא לאור: Netcom 2021
גישה מקוונת:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
תיאור
סיכום:Si le précédent numéro de NETCOM, n° 34-1/2, était dédié aux jeux d’aménagement urbain (Henriot et Molines, 2020), ce second numéro, n° 34-3/4, éclaire l’interaction entre numérique et jeux sérieux en se focalisant cette fois sur la question des mobilités urbaines.Les jeux sérieux et les environnements gamifiés permettent l'exploration, sans enjeu, de diverses voies, favorisent l'expérimentation de divers comportements et la manipulation des composantes d’un système complexe (Dupuy, 1972). I...