Usages des jeux video urbains dans le contexte de l'urbanisme participatif – le cas d'"INVESPACE-La Halle" (Rennes)
L’article propose une analyse comparative de l’usage d’un jeu vidéo urbain hybride développé par le laboratoire ESO dans le cadre d’un projet d’urbanisme à Rennes (France). Initialement prévue pour analyser l’implication des jeunes dans la fabrique de la ville, l’expérimentation de l’application INV...
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| Dans: | URI:https://journals.openedition.org/netcom, |
|---|---|
| Auteurs principaux: | Breton, Marie-Anaïs Le, Bailleul, Hélène |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Publié: |
Netcom
2021
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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