Concevoir et écrire pour la réalité virtuelle : nouvelles compétences, approches et techniques de scénarisation
La réalité virtuelle bouleverse les pratiques scénaristiques des créateurs des œuvres réalisées à l’aide de ces technologies. Partant, elle entraîne des mutations de leurs compétences, leurs approches et leurs techniques de création. Elle redynamise aussi les relations qu’ils entretiennent avec les...
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Mise au point
2020
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| Sarrera elektronikoa: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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openedition-oai:revues.org:map_3825 https://doi.org/10.4000/map.3825 urn:doi:10.4000/map.3825 fr https://journals.openedition.org/map/3825 2020-03-09T01:00:00Z info:eu-repo/semantics/openAccess article info:eu-repo/semantics/article urn:handle:20.500.13089/i3np https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ Concevoir et écrire pour la réalité virtuelle : nouvelles compétences, approches et techniques de scénarisation Mise au point Association française des enseignants et chercheurs en cinéma et audiovisuel info:eu-repo/semantics/reference/issn/2261-9623 URI:https://journals.openedition.org/map Morriet, Oriane scenario virtual reality director producer skill réalité virtuelle scénario réalisateur producteur compétence La réalité virtuelle bouleverse les pratiques scénaristiques des créateurs des œuvres réalisées à l’aide de ces technologies. Partant, elle entraîne des mutations de leurs compétences, leurs approches et leurs techniques de création. Elle redynamise aussi les relations qu’ils entretiennent avec les autres professionnels de l’industrie : les réalisateurs, les producteurs et les distributeurs, notamment. Dans notre article scientifique, nous proposons un bilan des nouvelles compétences, approches et techniques de scénarisation des scénaristes des œuvres en réalité virtuelle afin de mieux saisir ce que signifie concevoir et écrire pour ce médium. Virtual reality changes the creative practices used by the writers of virtual reality works. Thus, it leads to new skills, new logics and new techniques of creation. It also disturbs the relationships between these writers and the other professionals of the virtual reality industry: mainly the directors, the producers and the distributors. With this scientific article, I propose an overview of the new creative skills, logics and techniques of the virtual reality writers so as to better understand what designing and writing for virtual reality means. |
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OpenEdition Journal |
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La réalité virtuelle bouleverse les pratiques scénaristiques des créateurs des œuvres réalisées à l’aide de ces technologies. Partant, elle entraîne des mutations de leurs compétences, leurs approches et leurs techniques de création. Elle redynamise aussi les relations qu’ils entretiennent avec les autres professionnels de l’industrie : les réalisateurs, les producteurs et les distributeurs, notamment. Dans notre article scientifique, nous proposons un bilan des nouvelles compétences, approches et techniques de scénarisation des scénaristes des œuvres en réalité virtuelle afin de mieux saisir ce que signifie concevoir et écrire pour ce médium. |
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