Ontology of Gender in Computer Games

Cet article vise à illustrer comment l'ontologie sociale peut remplacer l’approche traditionnelle constructiviste pour l'analyse des médias. En particulier, on utilise les outils de l'ontologie sociale pour classer la relation entre l'identité sexuelle et les jeux vidéo. L'é...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:URI:https://journals.openedition.org/map,
1. Verfasser: Mosca, Ivan
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:Anglais
Veröffentlicht: Mise au point 2014
Schlagworte:
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Beschreibung
Zusammenfassung:Cet article vise à illustrer comment l'ontologie sociale peut remplacer l’approche traditionnelle constructiviste pour l'analyse des médias. En particulier, on utilise les outils de l'ontologie sociale pour classer la relation entre l'identité sexuelle et les jeux vidéo. L'évolution des jeux vidéo résume exactement l'évolution de l'identité de genre ces dernières années, et ce d’autant qu'ils ont largement influencé la libre représentation des catégories sexuelles non traditionnelles (jeux japonais) et le libre choix de l'identité sexuelle (jeux américains).