Ontology of Gender in Computer Games
Cet article vise à illustrer comment l'ontologie sociale peut remplacer l’approche traditionnelle constructiviste pour l'analyse des médias. En particulier, on utilise les outils de l'ontologie sociale pour classer la relation entre l'identité sexuelle et les jeux vidéo. L'é...
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| Veröffentlicht in: | URI:https://journals.openedition.org/map, |
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| 1. Verfasser: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Sprache: | Anglais |
| Veröffentlicht: |
Mise au point
2014
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| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Zusammenfassung: | Cet article vise à illustrer comment l'ontologie sociale peut remplacer l’approche traditionnelle constructiviste pour l'analyse des médias. En particulier, on utilise les outils de l'ontologie sociale pour classer la relation entre l'identité sexuelle et les jeux vidéo. L'évolution des jeux vidéo résume exactement l'évolution de l'identité de genre ces dernières années, et ce d’autant qu'ils ont largement influencé la libre représentation des catégories sexuelles non traditionnelles (jeux japonais) et le libre choix de l'identité sexuelle (jeux américains). |
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