Emmanuelle Savignac, La gamification du travail. L’ordre du jeu
Gamification, ludification, ludicisation : la dernière décennie a vu apparaître nombre de termes servant à désigner la place de plus en plus importante qu’occupe le jeu dans notre société, notamment dans le milieu de l’entreprise. Des challenges, ou mises en compétition, individuels ou en équipes,...
Сохранить в:
| Опубликовано в: : | URI:https://journals.openedition.org/lectures, |
|---|---|
| Главный автор: | Hoekendijk, Rachel |
| Формат: | Article ou chapitre numérique |
| Опубликовано: |
Lectures
2019
|
| Online-ссылка: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Схожие документы
-
Emmanuelle Savignac, Yanita Andonova, Pierre Lénel, Anne Monjaret, Aude Seurrat (dir.), Le travail de la gamification. Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
(Article ou chapitre numérique)
Mevel, Ellie
Lectures, 2019 -
Savignac – Le Verdier
(Article ou chapitre numérique)
Bénévent, Christian
ADLFI. Archéologie de la France - Informations, 2019 -
Savignac – Panissal
(Article ou chapitre numérique)
Bénévent, Christian
ADLFI. Archéologie de la France - Informations, 2013 -
SAVIGNAC Raphaël
(Article ou chapitre numérique)
Dictionnaire biographique des frères prêcheurs, 2017 -
L’ordre, le vertige et le jeu
(Article ou chapitre numérique)
Maurin, Frédéric
, 2017