Les otome games entre formatage idéologique et formation identitaire : une recherche-création en entreprise
Cet article interroge le genre médiatique et le format artistique des otome games, jeux vidéo qui racontent des histoires d’amour destinées à un public féminin. Un projet de recherche-création ancré dans le fonctionnement économique des industries culturelles permet de montrer que ces productions vi...
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| Publicat a: | URI:https://journals.openedition.org/interfaces, |
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| Autor principal: | |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
Interfaces
2022
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |