Une ville n’est pas un jeu 

Les jeux vidéo sont devenus un média incontournable. Les simulations de développement urbain appelées city-builders permettant la modélisation de villes de plus en plus sophistiquées figurent parmi les plus populaires. De nombreuses critiques quant à leur vision de l’urbanisme ont toujours été formu...

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Veröffentlicht in:URI:https://journals.openedition.org/gc,
1. Verfasser: Martial, Léo
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:fre
Veröffentlicht: Géographie et cultures 2020
Schlagworte:
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Beschreibung
Zusammenfassung:Les jeux vidéo sont devenus un média incontournable. Les simulations de développement urbain appelées city-builders permettant la modélisation de villes de plus en plus sophistiquées figurent parmi les plus populaires. De nombreuses critiques quant à leur vision de l’urbanisme ont toujours été formulées. Ces critiques entrent en résonance avec différentes craintes liées au développement des villes intelligentes. Ce concept promulgue une conception des villes basée sur un usage intensif des technologies de l’information et de la communication. Encourageant activement une hybridation entre informations numériques et monde physique, sa conception dévoile un grand nombre d’enjeux clés pour concilier développement durable et qualité de vie urbaine grâce à une meilleure gestion des infrastructures et ressources naturelles. Les villes intelligentes et jeux de simulation urbaine sont néanmoins souvent accusés de partager une vision stéréotypée et uniforme du développement urbain ainsi qu’un certain mépris de l’individu. Les algorithmes sur lesquels ces deux domaines sont basés dégagent une image absolue et optimisée mais peuvent s’avérer injustes et biaisés lorsque leurs processus sont opaques. Les travaux récents sur les city-builders et villes intelligentes insistent séparément sur ces critiques analogues. Cet article souhaite mettre en valeur les liens étroits que ces deux domaines entretiennent, décrire les sources d’inspirations et le développement des city-builders avant de les confronter aux ambitions des villes intelligentes et de conclure sur les similitudes des craintes et critiques soulevées par les deux domaines.