“You are not alone in this. None of us are.” La polyphonie épique dans le C-RPG : à propos de Baldur’s Gate 3 (2023)
Par sa popularité inattendue, Baldur’s Gate 3 constitue une excellente occasion d’interroger ce qui rapproche deux objets a priori éloignés, l’épopée et le C-RPG. Cet article cherchera à comprendre comment le genre épique informe la construction du héros vidéoludique, prenant Baldur’s Gate 3 et ses...
Na minha lista:
| Publicado no: | URI:https://journals.openedition.org/epopee, |
|---|---|
| Autor principal: | Bost-Fievet, Mélanie |
| Formato: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicado em: |
Projet Épopée
2026
|
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Registos relacionados
-
Créer un jeu vidéo en psychothérapie ?
(Article ou chapitre numérique)
Duris, Olivier, et autres
Sciences du jeu, 2024 -
Les jeux qui bifurquent : narration non-linéaire et spatialisation de l'intrigue. Le cas du Tactical RPG
(Article ou chapitre numérique)
Wit, Sébastien
Sciences du jeu, 2018 -
Theaster Gates : Amalgam
(Livre papier)
Redzisz, Kasia
Tate Gallery, 2020 -
Internet : un nouveau terrain d’enquête
(Article ou chapitre numérique)
Derive, Marie-Jo
Cahiers de littérature orale, 2013 -
From Grunwick to Gate Gourmet: South Asian Women’s Industrial Activism and the Role of Trade Unions
(Article ou chapitre numérique)
Anitha, Sundari, et autres
Revue française de civilisation britannique, 2018