Être en apesanteur :
RésuméLe dispositif de réalité virtuelle Être en apesanteur faisant l’objet de cet article est issu du projet du Labex Arts-H2H Le Corps Infini qui réunissait différentes formes d’expression artistique du corps en apesanteur dans l’espace scénique du cirque. Cette installation est à la fois un proce...
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| প্রকাশিত: | URI:https://journals.openedition.org/entrelacs, |
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| প্রধান লেখক: | , |
| বিন্যাস: | Article ou chapitre numérique |
| প্রকাশিত: |
Entrelacs
2020
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| অনলাইন ব্যবহার করুন: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| সংক্ষিপ্ত: | RésuméLe dispositif de réalité virtuelle Être en apesanteur faisant l’objet de cet article est issu du projet du Labex Arts-H2H Le Corps Infini qui réunissait différentes formes d’expression artistique du corps en apesanteur dans l’espace scénique du cirque. Cette installation est à la fois un processus de recherche création et un des fruits des expérimentations réalisées autour du projet. Elle nous a conduit à s’interroger sur les caractéristiques diégétiques d’un monde virtuel suggérant des perceptions d’apesanteur, et en quoi des interactions avec des matières fluides et volatiles pourraient venir renforcer cette sensation d’incarnation dans ce monde.Lors de la performance Le Corps Infini, le monde virtuel Être en apesanteur invitait le public à vivre le point de vue aérien des circassiennes, et une sensation de gravité altérée. En explorant un environnement onirique sans pesanteur, le spectateur entre dans un état d’énaction lorsque ses gestes s’incarnent progressivement dans son corps virtuel. Porté par une balancelle, il se met dans une posture quasi fœtale, comme s’il était soutenu par la main d’une personne, tel un embryon dans sa poche amniotique. |
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