Alejandro Jodorowsky et le jeu vidéo : l’occasion manquée
Les Technopères, bande dessinée d’Alejandro Jodorowsky, voit son premier tome édité en 1998 aux Humanoïdes Associés. Il sera suivi de sept autres tomes qui composeront un récit se situant dans un univers initié par L’Incal et poursuivi par La Caste des Méta-barons qui, au travers de perspectives cro...
Gardado en:
| Publicado en: | URI:https://journals.openedition.org/entrelacs, |
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| Autor Principal: | |
| Formato: | Article ou chapitre numérique |
| Publicado: |
Entrelacs
2019
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| Acceso en liña: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Résumé: | Les Technopères, bande dessinée d’Alejandro Jodorowsky, voit son premier tome édité en 1998 aux Humanoïdes Associés. Il sera suivi de sept autres tomes qui composeront un récit se situant dans un univers initié par L’Incal et poursuivi par La Caste des Méta-barons qui, au travers de perspectives croisées, va enrichir un univers dystopique complexe. Une nouvelle fois, le propos de Jodorowsky s’en prend à la technologie, nouvelle religion d’un monde aliéné. Cette fois-ci c’est Albino que nous suivons au cours d’un voyage initiatique qui le mènera du rêve de faiseur de jeux vidéo au statut de technopère suprême. La description de la tension entre Albino et l’industrie du jeu vidéo dans cet univers est significative d’une analyse fine et documentée. La perspicacité de Jodorowsky sur l’orientation que va prendre ce médium dans les années qui vont suivre étonne par sa lucidité et fait regretter qu’il ne l’ait pas plus investi du point de vue de la création ou plutôt, comme il le dit, de la découverte. D’une certaine manière, la discussion développée dans cet article peut sonner comme un regret de cette non-rencontre mais il faut plutôt y lire une invitation. |
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