Quelle poétique de la main dans les jeux vidéo ?
Le présent article s'intéresse au rôle de la main virtuelle de l'avatar autant qu'à la main physique du joueur. On y verra que la première citée n'est le plus souvent qu'un habillage cosmétique, impropre à véhiculer une sensation de toucher. La main du personnage fictionnel...
Enregistré dans:
| Udgivet i: | URI:https://journals.openedition.org/entrelacs, |
|---|---|
| Hovedforfatter: | Morisset, Thomas |
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Sprog: | Français |
| Udgivet: |
Entrelacs
2013
|
| Online adgang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
Lignende værker
-
Entre la lutherie et les jeux vidéo : penser un jugement de goût technique
(Article ou chapitre numérique)
Morisset, Thomas
Sciences du jeu, 2019 -
Soigner des jeux vidéo / soigner par les jeux vidéo
(Article ou chapitre numérique)
Gaon, Thomas, et autres
Quaderni, 2012 -
Quelle place pour les jeux vidéo ?
(Article ou chapitre numérique)
Campion, Baptiste
, 2016 -
Pèlerinages de jeux vidéo : poétique de l’itinéraire amoureux
(Article ou chapitre numérique)
Giard, Agnès
, 2023 -
Ouvrir l’espace poétique potentiel des jeux vidéo
(Article ou chapitre numérique)
Xiong, Guofan, et autres
Appareil, 2021