La gymnastique : un jeu de règles

Les règlements du jeu des activités gymniques et acrobatiques, appelés « codes de pointage », sont modifiés régulièrement au profit d’une pratique toujours plus acrobatique. Une approche socio-anthropologique permet de les situer dans leur contexte. Les trois règles principales (difficulté, exécutio...

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Dans:URI:https://journals.openedition.org/ejrieps,
Auteur principal: Robin, Jean-François
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: EJRIEPS 2020
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Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
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Description
Résumé:Les règlements du jeu des activités gymniques et acrobatiques, appelés « codes de pointage », sont modifiés régulièrement au profit d’une pratique toujours plus acrobatique. Une approche socio-anthropologique permet de les situer dans leur contexte. Les trois règles principales (difficulté, exécution, combinaison) sont décrites afin d’en comprendre les fondements et les transformations attendues. Elles auront des conséquences vis-à-vis de la motricité des gymnastes, des rôles sociaux de l’activité, enfin des émotions partagées. L’objectif de cet article est aussi d’identifier des conséquences des règlements pour l’intervention et de repérer des leviers qui permettent de « jouer » à la gymnastique de façon plus stratégique.