Controverse Blitzchung : étude de l’activisme fan au sein d’une communauté de joueurs de jeux vidéo
Cet article s’intéresse à la manière dont l’activisme fan de certains leadeurs de la communauté des joueurs a participé à la construction du discours et influencé le mouvement de contestation dans le contexte de la « controverse Blitzchung ». Lors de cet événement, débuté le 6 octobre 2019, Blitzchu...
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| প্রকাশিত: | URI:https://journals.openedition.org/edc, |
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| প্রধান লেখক: | , , |
| বিন্যাস: | Article ou chapitre numérique |
| ভাষা: | Français |
| প্রকাশিত: |
Études de communication
2022
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| বিষয়গুলি: | |
| অনলাইন ব্যবহার করুন: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| সংক্ষিপ্ত: | Cet article s’intéresse à la manière dont l’activisme fan de certains leadeurs de la communauté des joueurs a participé à la construction du discours et influencé le mouvement de contestation dans le contexte de la « controverse Blitzchung ». Lors de cet événement, débuté le 6 octobre 2019, Blitzchung, un joueur du jeu vidéo Hearthstone, a scandé un message pro-Hong Kong en direct suite à sa victoire lors d’un tournoi. Deux jours plus tard, l’éditeur Blizzard l’a sanctionné, ce qui a entraîné plusieurs actions en ligne et sur le terrain en guise de protestation pour défendre le joueur et dénoncer le pouvoir de l’État chinois. Nous démontrons la manière dont l’activisme fan a participé à la construction du discours et a influencé le mouvement de protestation lors des événements entourant cette polémique. |
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