La guerre vue d’en haut
La Seconde Guerre mondiale est de loin la période historique la plus représentée dans le jeu vidéo. Dans ce domaine culturel, le conflit y est bien représenté, contrairement aux aspects sociaux du conflit, comme dans le jeu Hearts of Iron IV. Jeu de gestion, ou wargame, il place le joueur au-dessus...
Gorde:
| Argitaratua izan da: | URI:https://journals.openedition.org/cm, |
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| Egile nagusia: | |
| Formatua: | Article ou chapitre numérique |
| Argitaratua: |
Conserveries mémorielles
2018
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| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Gaia: | La Seconde Guerre mondiale est de loin la période historique la plus représentée dans le jeu vidéo. Dans ce domaine culturel, le conflit y est bien représenté, contrairement aux aspects sociaux du conflit, comme dans le jeu Hearts of Iron IV. Jeu de gestion, ou wargame, il place le joueur au-dessus du conflit, en axant son gameplay sur la production et la recherche militaire, en mettant de côté des aspects majeurs du conflit. |
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