Les édifices de spectacle antiques dans la Pop Culture au xxie siècle : autonomisation d’un schème

Les monuments de spectacle, ou du moins les spectacles qu’ils hébergent, ont été un détour obligé de la majorité des représentations de l’Antiquité dans la culture populaire, au moins depuis le xixe siècle Alors que les références culturelles communes semblent se diversifier, voire s’estomper, qu’en...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
Wydane w:URI:https://journals.openedition.org/anabases,
1. autor: Soler, Matthieu
Format: Article ou chapitre numérique
Język:Français
Wydane: Anabases 2026
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Opis
Streszczenie:Les monuments de spectacle, ou du moins les spectacles qu’ils hébergent, ont été un détour obligé de la majorité des représentations de l’Antiquité dans la culture populaire, au moins depuis le xixe siècle Alors que les références culturelles communes semblent se diversifier, voire s’estomper, qu’en est-il de ce trait caractéristique au xxie siècle ? A travers quelques exemples choisis parmi des médias à très large diffusion (films, jeux vidéo, publicités et mangas), nous analysons la façon dont les spectateurs perçoivent les monuments des jeux romains aujourd’hui.