Ludibot: au carrefour de l'apprentissage des langues, du jeu et de la robotique
Dans le cadre de cette présentation, Haydée Silva (Unam, Mexique) aborde un carrefour pluridisciplinaire encore méconnu, celui où se croisent didactique des langues et des cultures, sciences du jeu et robotique. Après avoir évoqué brièvement les antécédents – en associant perspective actionnelle, c...
Salvato in:
| Pubblicato in: | URI:https://journals.openedition.org/alsic, |
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| Autore principale: | |
| Natura: | Article ou chapitre numérique |
| Lingua: | Français |
| Pubblicazione: |
Alsic
2020
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| Accesso online: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Riassunto: | Dans le cadre de cette présentation, Haydée Silva (Unam, Mexique) aborde un carrefour pluridisciplinaire encore méconnu, celui où se croisent didactique des langues et des cultures, sciences du jeu et robotique. Après avoir évoqué brièvement les antécédents – en associant perspective actionnelle, compétences du XXIème siècle, gamification/ludicisation et 4ème révolution industrielle –, elle dresse un succinct état de l'art, surtout dans le domaine francophone.Elle s'intéresse ensuite de mani... |
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