Analyse d’ouvrage par Moustafa Zouinar

Les serious games ou jeux dits « sérieux » sont désormais mobilisés dans une grande variété de contextes de travail. Ils constituent aujourd’hui un outil de formation parmi d’autres auquel les entreprises ont recours pour « former » leurs salariés. Mais qu’est-ce qui se joue pour les salariés dans...

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Detaylı Bibliyografya
Yayımlandı:URI:https://journals.openedition.org/activites,
Yazar: Zouinar, Moustafa
Materyal Türü: Article ou chapitre numérique
Dil:Français
Baskı/Yayın Bilgisi: Activités 2020
Online Erişim:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Diğer Bilgiler
Özet:Les serious games ou jeux dits « sérieux » sont désormais mobilisés dans une grande variété de contextes de travail. Ils constituent aujourd’hui un outil de formation parmi d’autres auquel les entreprises ont recours pour « former » leurs salariés. Mais qu’est-ce qui se joue pour les salariés dans ces jeux lorsqu’ils sont articulés à des objectifs de formation ? Qu’apprennent-ils ? Quel est leur vécu ? Quelles sont les conséquences de la formation par serious game sur le travail réel ? À en ...