Split screen 2.0. Croisements narratifs et partages réflexifs des séries télévisées aux jeux vidéo

Si les croisements médiatiques entre jeux vidéo et formes télévisuelles sont régulièrement étudiés en termes sémiotiques (remédiations, éléments transmédiatiques) ou créatifs (processus de création ou de production), il est plus rare que l’on s’intéresse à ce que ces chassés-croisés de formes médiat...

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Auteur principal: Zerbib, Olivier
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: 2014
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