Split screen 2.0. Croisements narratifs et partages réflexifs des séries télévisées aux jeux vidéo

Si les croisements médiatiques entre jeux vidéo et formes télévisuelles sont régulièrement étudiés en termes sémiotiques (remédiations, éléments transmédiatiques) ou créatifs (processus de création ou de production), il est plus rare que l’on s’intéresse à ce que ces chassés-croisés de formes médiat...

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Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Zerbib, Olivier
Formaat: Article ou chapitre numérique
Taal:Français
Gepubliceerd in: 2014
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