Split screen 2.0. Croisements narratifs et partages réflexifs des séries télévisées aux jeux vidéo

Si les croisements médiatiques entre jeux vidéo et formes télévisuelles sont régulièrement étudiés en termes sémiotiques (remédiations, éléments transmédiatiques) ou créatifs (processus de création ou de production), il est plus rare que l’on s’intéresse à ce que ces chassés-croisés de formes médiat...

Szczegółowa specyfikacja

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Opis bibliograficzny
1. autor: Zerbib, Olivier
Format: Article ou chapitre numérique
Język:Français
Wydane: 2014
Dostęp online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-television-2014-1-page-61?lang=fr
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.3917/telev.005.0061