Les branchés du portable. Sociologie des usages, Francis Jaureguiberry, Paris, puf, 2003

RésuméLes réseaux de guildes de joueurs évoqués dans cet article et leurs différents avatars (chevaliers, éclaireurs, druides, elfes…) font interagir des membres présents dans différents pays et exigent une participation sur la base du volontariat. La guilde se construit dans un cadre de participati...

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গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রধান লেখক: Fatien, Pauline
বিন্যাস: Article ou chapitre numérique
ভাষা:Français
প্রকাশিত: 2006
অনলাইন ব্যবহার করুন:Accès Université d'Orléans et IFPM
বিবরন
সংক্ষিপ্ত:RésuméLes réseaux de guildes de joueurs évoqués dans cet article et leurs différents avatars (chevaliers, éclaireurs, druides, elfes…) font interagir des membres présents dans différents pays et exigent une participation sur la base du volontariat. La guilde se construit dans un cadre de participation délimité par l’interconnexion de différents supports de communication : «  chats » et forums du site de la guilde, e-mail et contacts téléphoniques directs mais aussi des «  events » (voyages d’exploration, cérémonies d’intronisation « dans la vraie vie »).