Jean Furtos, Pandémie et biopouvoir. La nouvelle précarité contemporaine, Rue d’Ulm, Paris, mars 2021, 100 p.

Cette étude analyse la série Squid Game du point de vue sociologique à partir de la notion de « jeu ». Tout d’abord, il s’agit de comprendre le jeu comme un moyen de lire une société. Puis, le jeu peut être considéré comme lieu d’émotions basées sur la mémoire collective. Enfin, le jeu peut exprim...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Strohl, Hélène
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:Français
Veröffentlicht: 2022
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Beschreibung
Zusammenfassung:Cette étude analyse la série Squid Game du point de vue sociologique à partir de la notion de « jeu ». Tout d’abord, il s’agit de comprendre le jeu comme un moyen de lire une société. Puis, le jeu peut être considéré comme lieu d’émotions basées sur la mémoire collective. Enfin, le jeu peut exprimer l’essence d’une époque. Ainsi, on envisage dans quelle mesure cette série représente la réalité sociale sud-coréenne, par quel processus des jeux d’enfant en viennent à consolider la cohésion sociale et en quoi un jeu peut exprimer l’« air du temps ».