Quand Zelda devient un support narratif pornographique : rencontre de la pornographie à l’adolescence

Cet article reprend les constats autour de la pornographie et de ses usages actuels à l’adolescence ; puis montre comment le récit de la pornographie peut être un levier thérapeutique. L’exemple développé ici part de l’usage de la Wii-U et du jeu vidéo The Legend of Zelda : Breath of the Wild, dans...

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Dades bibliogràfiques
Autor principal: Haza, Marion
Format: Article ou chapitre numérique
Idioma:Français
Publicat: 2018
Matèries:
Accés en línia:Accès Université d'Orléans et IFPM
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Descripció
Sumari:Cet article reprend les constats autour de la pornographie et de ses usages actuels à l’adolescence ; puis montre comment le récit de la pornographie peut être un levier thérapeutique. L’exemple développé ici part de l’usage de la Wii-U et du jeu vidéo The Legend of Zelda : Breath of the Wild, dans lequel l’adolescent se saisit de l’image numérique et détourne le jeu, le recrée pour y déposer ses scénarios pubertaires et sexuels.