Quand Zelda devient un support narratif pornographique : rencontre de la pornographie à l’adolescence
Cet article reprend les constats autour de la pornographie et de ses usages actuels à l’adolescence ; puis montre comment le récit de la pornographie peut être un levier thérapeutique. L’exemple développé ici part de l’usage de la Wii-U et du jeu vidéo The Legend of Zelda : Breath of the Wild, dans...
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| Autor principal: | |
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| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Idioma: | Français |
| Publicat: |
2018
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Sumari: | Cet article reprend les constats autour de la pornographie et de ses usages actuels à l’adolescence ; puis montre comment le récit de la pornographie peut être un levier thérapeutique. L’exemple développé ici part de l’usage de la Wii-U et du jeu vidéo The Legend of Zelda : Breath of the Wild, dans lequel l’adolescent se saisit de l’image numérique et détourne le jeu, le recrée pour y déposer ses scénarios pubertaires et sexuels. |
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