La gamification du sport. L’expérience croisée du pratiquant et du spectateur connectés à l’espace de jeu

La gamification transpose des éléments de jeu dans l’espace sportif selon trois marqueurs : autonomisation, enrichissement et ludification. Les villes misent sur ces tendances actuelles de consommation de loisirs hyper-connectés, individualisés et personnalisés. L’article traite donc des modalités...

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書誌詳細
主要な著者: Schoeny, Alain, Chaboche, José
フォーマット: Article ou chapitre numérique
言語:Français
出版事項: 2022
主題:
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