La gamification du sport. L’expérience croisée du pratiquant et du spectateur connectés à l’espace de jeu
La gamification transpose des éléments de jeu dans l’espace sportif selon trois marqueurs : autonomisation, enrichissement et ludification. Les villes misent sur ces tendances actuelles de consommation de loisirs hyper-connectés, individualisés et personnalisés. L’article traite donc des modalités...
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| 主要な著者: | , |
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| フォーマット: | Article ou chapitre numérique |
| 言語: | Français |
| 出版事項: |
2022
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |