La gamification du sport. L’expérience croisée du pratiquant et du spectateur connectés à l’espace de jeu

La gamification transpose des éléments de jeu dans l’espace sportif selon trois marqueurs : autonomisation, enrichissement et ludification. Les villes misent sur ces tendances actuelles de consommation de loisirs hyper-connectés, individualisés et personnalisés. L’article traite donc des modalités...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Schoeny, Alain, Chaboche, José
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:Français
Veröffentlicht: 2022
Schlagworte:
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Beschreibung
Zusammenfassung:La gamification transpose des éléments de jeu dans l’espace sportif selon trois marqueurs : autonomisation, enrichissement et ludification. Les villes misent sur ces tendances actuelles de consommation de loisirs hyper-connectés, individualisés et personnalisés. L’article traite donc des modalités de production et d’usage des espaces et services sportifs gamifiés par des dispositifs connectés. Éléments théoriques, pratiques et méthodologiques arment deux études de cas typiques (parcours running d’Orléans et stade Allianz Riviera de Nice) qui montrent que la pertinence et l’efficience des aménagements réalisés sont liées aux attentes, à l’appropriation et à la valeur ajoutée que leur accordent les utilisateurs.