L’évaluation des usages et des comportements en univers immersifs : quelques enjeux actuels
La maturité technologique et la disponibilité commerciale des équipements de réalité virtuelle (RV) de nouvelle génération permettent aujourd’hui d’envisager des cas d’application difficilement réalisables, il y a encore quelques années. Du coté professionnel, la formation, la simulation et la colla...
Uloženo v:
| Hlavní autoři: | , |
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| Médium: | Article ou chapitre numérique |
| Jazyk: | Français |
| Vydáno: |
2017
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| On-line přístup: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Shrnutí: | La maturité technologique et la disponibilité commerciale des équipements de réalité virtuelle (RV) de nouvelle génération permettent aujourd’hui d’envisager des cas d’application difficilement réalisables, il y a encore quelques années. Du coté professionnel, la formation, la simulation et la collaboration distante sont des usages de la RV qui sont en pleine émergence. Pour la conception de produits et de services, notamment d’innovations disposant de peu de retours d’expérience, la RV peut également offrir des potentialités intéressantes en termes de raccourcissement des cycles de conception-évaluation et de retours d’usages rapides sur de nouveaux concepts d’interaction ou de visualisation. Pour autant, de nombreuses recherches restent encore à mener pour pouvoir exploiter au mieux toutes ces possibilités. Améliorer la crédibilité et la présence virtuelle, disposer de nouveaux outils d’observation non intrusifs et s’assurer de leur acceptabilité (à tous les niveaux) font partie des enjeux actuels. |
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