Jeux vidéo, multimédia, effets visuels et animation – Le défi de la gestion des talents
Le Québec s’est taillé une place de choix dans le domaine des arts numériques. Qu’il s’agisse de jeux vidéo, de multimédia, d’effets visuels ou d’animation, l’expertise québécoise est internationalement reconnue et attire de grandes productions et des studios de renom. Mais comment relever le défi d...
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| 第一著者: | |
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| フォーマット: | Article ou chapitre numérique |
| 言語: | Français |
| 出版事項: |
2017
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| オンライン・アクセス: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |