Innovation et création dans le jeu vidéo
Comment les PME concilient-elles des activités d’exploration pour innover et des activités d’exploitation pour améliorer les produits existants? Le secteur du jeu vidéo, constitué de petites et grandes organisations en situation d’innovations complexes, à la fois technologique et éditoriale, con...
保存先:
| 主要な著者: | , |
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| フォーマット: | Article ou chapitre numérique |
| 言語: | Français |
| 出版事項: |
2009
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| オンライン・アクセス: | Accès Université d'Orléans et IFPM |