Dissonance des objectifs dans la chaîne de production des œuvres patrimoniales en réalité virtuelle

À la faveur du développement des technologies immersives, la réalité virtuelle entre, par touches progressives, dans des dispositifs de médiation muséale ou patrimoniale. Ces objets, s’ils ne s’affranchissent pas des leçons tirées des autres incursions du numérique dans les musées, apportent leur...

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Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsmän: Ballarini, Marie, Delestage, Charles-Alexandre
Materialtyp: Article ou chapitre numérique
Språk:Français
Publicerad: 2023
Ämnen:
Länkar:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Internet

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