Jouer aux jeux vidéo avec style. Pour une ethnographie des sociabilités vidéoludiques
RésuméPartant de trois terrains ethnographiques, l’article propose une observation rapprochée des pratiques de jeu vidéo. Dans l’activité de jeu, au fil des répétitions, se constituent des formes sociales, et plus précisément des styles de jeu. La répétition joue dans les jeux vidéo, comme dans de n...
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
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| Formaat: | Article ou chapitre numérique |
| Taal: | Français |
| Gepubliceerd in: |
2012
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| Online toegang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Samenvatting: | RésuméPartant de trois terrains ethnographiques, l’article propose une observation rapprochée des pratiques de jeu vidéo. Dans l’activité de jeu, au fil des répétitions, se constituent des formes sociales, et plus précisément des styles de jeu. La répétition joue dans les jeux vidéo, comme dans de nombreuses formes populaires, un rôle central. Trois styles sont décrits, à travers leur genèse et leur mise en partage, afin de souligner la pluralité des voies ouvertes à la stylisation. La singularité de ces styles, qui émergent de l’exploration locale de ce qui fait un bon moment, peut laisser ceux qui les découvrent, quand ils paraissent dans l’espace public, surpris, indifférents, choqués, intéressés... |
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