Jouer au laboratoire. Le jeu vidéo à l'université (1962-1979)
RésuméLe jeu à l’université ou dans les institutions d’enseignement constitue la première période de l’histoire des jeux vidéo. Celle-ci a été largement négligée par l’historiographie existante, en dehors de quelques cas exceptionnels comme Spacewar ou les jeux d’aventure en mode texte. L’objet de...
保存先:
| 第一著者: | |
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| フォーマット: | Article ou chapitre numérique |
| 言語: | Français |
| 出版事項: |
2012
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| オンライン・アクセス: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |