Jouer au laboratoire. Le jeu vidéo à l'université (1962-1979)

RésuméLe jeu à l’université ou dans les institutions d’enseignement constitue la première période de l’histoire des jeux vidéo. Celle-ci a été largement négligée par l’historiographie existante, en dehors de quelques cas exceptionnels comme Spacewar ou les jeux d’aventure en mode texte. L’objet de...

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書誌詳細
第一著者: Triclot, Mathieu
フォーマット: Article ou chapitre numérique
言語:Français
出版事項: 2012
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