Sylvie CRAIPEAU, Sébastien GENVO et Brigitte SIMONNOT (dir.), Les jeux vidéo au croisement du social, de l’art et de la culture, Nancy, PUN, 2010, 244 p., 20 €
RésuméBasé sur une méthode particulièrement micro-sociologique (l’étude de cas), cet article vise à éclairer l’effet que crée la force du lien dans l’interdépendance liant réseaux sociaux et pratiques culturelles, chez un public lycéen.En s’appuyant sur les travaux de Granovetter, la sociologie de l...
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| 第一著者: | |
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| フォーマット: | Article ou chapitre numérique |
| 言語: | Français |
| 出版事項: |
2011
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| オンライン・アクセス: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |