Sylvie CRAIPEAU, Sébastien GENVO et Brigitte SIMONNOT (dir.), Les jeux vidéo au croisement du social, de l’art et de la culture, Nancy, PUN, 2010, 244 p., 20 €
RésuméBasé sur une méthode particulièrement micro-sociologique (l’étude de cas), cet article vise à éclairer l’effet que crée la force du lien dans l’interdépendance liant réseaux sociaux et pratiques culturelles, chez un public lycéen.En s’appuyant sur les travaux de Granovetter, la sociologie de l...
Kaydedildi:
| Yazar: | |
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| Materyal Türü: | Article ou chapitre numérique |
| Dil: | Français |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
2011
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| Online Erişim: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |