Sylvie CRAIPEAU, Sébastien GENVO et Brigitte SIMONNOT (dir.), Les jeux vidéo au croisement du social, de l’art et de la culture, Nancy, PUN, 2010, 244 p., 20 €

RésuméBasé sur une méthode particulièrement micro-sociologique (l’étude de cas), cet article vise à éclairer l’effet que crée la force du lien dans l’interdépendance liant réseaux sociaux et pratiques culturelles, chez un public lycéen.En s’appuyant sur les travaux de Granovetter, la sociologie de l...

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Auteur principal: Vétel, Bruno
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: 2011
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