Où en sont les « game studies » ?
On peut observer, depuis quelques années, un nombre croissant d'articles et d'ouvrages portant sur les jeux vidéo. Cet engouement concerne autant les recherches émanant des sciences humaines que les travaux des concepteurs de jeux vidéo. A cela s'ajoutent encore toutes les analyses...
Enregistré dans:
| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Sprog: | Français |
| Udgivet: |
2008
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| Online adgang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
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cairn-RES_151_0139 |
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cairn-RES_151_0139RES1Réseaux https://shs.cairn.info/revue-reseaux1-2008-5-page-139?lang=fr https://doi.org/10.3917/res.151.0139 Où en sont les « game studies » ? Rueff, Julien2008 fre Réseaux | 151 | 5 | 2008-12-21 | p. 139-166 | 0751-7971 RES_15144 On peut observer, depuis quelques années, un nombre croissant d'articles et d'ouvrages portant sur les jeux vidéo. Cet engouement concerne autant les recherches émanant des sciences humaines que les travaux des concepteurs de jeux vidéo. A cela s'ajoutent encore toutes les analyses résultant des débats inauguraux entre les narratologistes et les ludologues. Cet article souhaite, en l'occurrence, dresser un état des lieux des « Game Studies ». Après avoir précisé le contexte d'émergence de ces dernières, il se propose de parcourir, de manière non exhaustive, les écrits appartenant à ce domaine, en se focalisant notamment sur les problématiques les plus structurantes. WHAT IS THE STATUS OF “GAME STUDIES”? For several years we have been witnessing a growth in the number of articles and books on video games. This fad concerns research in the human sciences and the work of videogame designers, as well as analyses resulting from inaugural debates between narratologists and ludologists. The aim of this article is to draw up an inventory of these Game Studies. After describing the context of their emergence, and without being exhaustive, the author examines the literature in this field. He focuses primarily on the most structuring issues. Cairn free access |
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On peut observer, depuis quelques années, un nombre croissant d'articles et
d'ouvrages portant sur les jeux vidéo. Cet engouement concerne autant les
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de jeux vidéo. A cela s'ajoutent encore toutes les analyses résultant des
débats inauguraux entre les narratologistes et les ludologues. Cet article
souhaite, en l'occurrence, dresser un état des lieux des « Game Studies ».
Après avoir précisé le contexte d'émergence de ces dernières, il se propose
de parcourir, de manière non exhaustive, les écrits appartenant à ce domaine,
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