Où en sont les « game studies » ?
On peut observer, depuis quelques années, un nombre croissant d'articles et d'ouvrages portant sur les jeux vidéo. Cet engouement concerne autant les recherches émanant des sciences humaines que les travaux des concepteurs de jeux vidéo. A cela s'ajoutent encore toutes les analyses...
Enregistré dans:
| Auteur principal: | |
|---|---|
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
2008
|
| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Résumé: | On peut observer, depuis quelques années, un nombre croissant d'articles et
d'ouvrages portant sur les jeux vidéo. Cet engouement concerne autant les
recherches émanant des sciences humaines que les travaux des concepteurs
de jeux vidéo. A cela s'ajoutent encore toutes les analyses résultant des
débats inauguraux entre les narratologistes et les ludologues. Cet article
souhaite, en l'occurrence, dresser un état des lieux des « Game Studies ».
Après avoir précisé le contexte d'émergence de ces dernières, il se propose
de parcourir, de manière non exhaustive, les écrits appartenant à ce domaine,
en se focalisant notamment sur les problématiques les plus structurantes. |
|---|