Les usages émergents d'un jeu multijoueur sur terminaux mobiles géolocalisés
Cette article étudie les usages d’un jeu multijoueur sur terminaux mobiles géolocalisés. Les joueurs japonais collectionnent des objets virtuels au gré de leurs déplacements dans Tokyo. Ce système est disponible commercialement et constitue un laboratoire in vivo pour l’étude du développement des...
Spremljeno u:
| Glavni autori: | , |
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| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Jezik: | Français |
| Izdano: |
2005
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| Online pristup: | Accès Université d'Orléans et IFPM |
| Sažetak: | Cette article étudie les usages d’un jeu multijoueur sur terminaux mobiles
géolocalisés. Les joueurs japonais collectionnent des objets virtuels au gré de
leurs déplacements dans Tokyo. Ce système est disponible commercialement
et constitue un laboratoire in vivo pour l’étude du développement des
comportements collectifs géolocalisés. L’article analyse les formes de
mobilités ajustées à la ville « augmentée » dont les joueurs font l’expérience
au moyen de leur terminal (comment habite-t-on un espace public urbain
« augmenté », dans le cadre d’une activité ludique ?), ainsi que les
comportements interactionnels qui se développent dans une communauté
géolocalisée où la position des membres constitue une donnée publique. |
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