Quand la prévention mène au jeu : la création du jeu SANTÉ’TOUR

Compte tenu de la volonté du gouvernement de renforcer les politiques de santé en direction des jeunes, une unité de la Fondation santé des étudiants de France, l’ u.t.t.a.c. (Unité de traitement des troubles de l’affectivité et de la cognition), a décidé de mettre en place un atelier de prévention....

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Auteur principal: Despet, Camille
Format: Article ou chapitre numérique
Langue:Français
Publié: 2018
Sujets:
Accès en ligne:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Description
Résumé:Compte tenu de la volonté du gouvernement de renforcer les politiques de santé en direction des jeunes, une unité de la Fondation santé des étudiants de France, l’ u.t.t.a.c. (Unité de traitement des troubles de l’affectivité et de la cognition), a décidé de mettre en place un atelier de prévention. L’objectif est de faire acquérir des connaissances dans le domaine de la nutrition, des médicaments, de la sexualité et de la sécurité au quotidien. En raison de l’absence d’outils adaptés, des professionnels de cette unité se sont attelés à penser un support permettant de médiatiser l’effet d’apprentissage. Toute la conception de cet outil repose sur un corpus théorique allant du choix du jeu comme vecteur motivationnel à celui du style d’animation. Les trois années d’utilisation ont démontré l’amélioration des connaissances après l’utilisation de SANTÉ’TOUR et le plaisir retrouvé par les jeunes à penser. Face à ce constat, nous avons souhaité diffuser notre jeu, qui est depuis janvier en vente grâce aux éditions Valoremis. Les quelques retours actuels témoignent de la facilité de la prise en main par des professionnels aux profils très divers et d’une recrudescence de la curiosité des adolescents qui interpellent davantage les adultes sur ces questions.