Virtuel, écrans et adolescents

Les auteurs font œuvre d’un large survol des questions et des idées préconçues autour du virtuel et des écrans. Faut-il condamner les jeux pour les adolescents quand les adultes y jouent également ? Le jeu vidéo ne permet-il pas aussi de tester son idéal du moi sans le danger de la relation brutale...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Hauptverfasser: Pannetier, Thibaut, Essadek, Aziz, Shadili, Gérard
Format: Article ou chapitre numérique
Sprache:Français
Veröffentlicht: 2017
Schlagworte:
Online Zugang:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM
Beschreibung
Zusammenfassung:Les auteurs font œuvre d’un large survol des questions et des idées préconçues autour du virtuel et des écrans. Faut-il condamner les jeux pour les adolescents quand les adultes y jouent également ? Le jeu vidéo ne permet-il pas aussi de tester son idéal du moi sans le danger de la relation brutale à l’autre ? La création d’avatar n’est-elle pas autant un risque qu’un mode d’expérimentation ? Les auteurs concluent que les jeux vidéo sont davantage un révélateur de mal-être que le réel déclencheur de pathologies.