Usage problématique des jeux vidéo : l'approche psychodynamique

Au départ de sa pratique et des concepts psychodynamiques, l’auteur tente de développer une compréhension de l’usage problématique des jeux en ligne par des adolescents. C’est comme symptôme à la fois subjectif, transgénérationnel et propre à notre culture contemporaine qu’elle aborde le recours et...

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Autore principale: Tortolano, Sophie
Natura: Article ou chapitre numérique
Lingua:Français
Pubblicazione: 2013
Soggetti:
Accesso online:Accès Université d'Orléans et IFPM
Accès Université d'Orléans et IFPM

Accesso online

https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://shs.cairn.info/revue-psychotropes-2012-3-page-89?lang=fr
https://ezproxy.univ-orleans.fr/login?url=https://doi.org/10.3917/psyt.183.0089