Avant-propos
RésuméLe jeu et la création ont une même fonction : celle de pouvoir contenir et symboliser des affects. Après M. Milner et D. W. Winnicott on peut dire que ce processus dépend de la création d’une zone d’illusion partagée entre le sujet et le monde extérieur ainsi que des possibilités associatives...
Enregistré dans:
| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Sprog: | Français |
| Udgivet: |
2003
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| Online adgang: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |