Jeux vidéo horrifiques et artialisation des émotions extrêmes
On examinera en quoi les jeux vidéo horrifiques rendent possible l’expérience d’émotions extrêmes comme de plaisirs mêlés de déplaisir dont la teneur ressortit au sublime dans la perspective de Schiller. Nous analyserons la possibilité du dépassement des cas limites du dégoût et de l’image volumique...
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|---|---|
| Format: | Article ou chapitre numérique |
| Langue: | Français |
| Publié: |
2015
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| Accès en ligne: | Accès Université d'Orléans et IFPM Accès Université d'Orléans et IFPM |